Nintendo không bị hạn chế như Sega, mà không cho phép xuất bản thứ ba cho đến khi Mediagenic vào mùa hè 1988. của Nintendo, tuy nhiên, là để dự trữ một phần lớn của doanh thu trò chơi nes cho chính nó. Nintendo bắt buộc rằng họ là nhà sản xuất duy nhất của tất cả các băng đạn, và rằng nhà xuất bản đã phải trả đầy đủ trước khi các băng đạn cho trò chơi đó được sản xuất. Không thể quay trở lại Nintendo, vì vậy nhà xuất bản cho rằng tất cả các rủi ro. Là một kết quả, một số nhà xuất bản đã mất nhiều tiền hơn do bán hàng trong kho hàng tồn kho còn lại vào cuối thời đại nes hơn là họ đã kiếm được lợi nhuận từ bán hàng của các trò chơi. Bởi vì Nintendo kiểm soát sản xuất của tất cả các băng đạn, nó có thể thực hiện các quy tắc nghiêm ngặt trên các nhà phát triển bên thứ ba, mà được yêu cầu ký hợp đồng bởi Nintendo mà sẽ phân phối các bữa tiệc này để phát triển độc quyền cho hệ thống, đặt hàng ít nhất 10,000 Đạn, và chỉ tạo ra năm trò chơi mỗi năm. Một 1988 thiếu thốn của DRAM và ROM khoai tây chiên cũng được báo cáo là gây ra Nintendo để chỉ cho phép 25 % các yêu cầu của nhà xuất bản cho các hộp đạn. Đây là một hình tượng trung bình, với một số nhà xuất bản nhận được nhiều lượng cao hơn và những người khác hầu như không có. GameSpy ghi nhận rằng các điều khoản sắt của Nintendo đã làm cho công ty rất nhiều kẻ thù trong những năm 1980 Một số nhà phát triển đã cố gắng vượt qua 10 giới hạn trò chơi bằng cách tạo ra các thương hiệu công ty bổ sung như nhãn hiệu Ultra Games của Konami; những người khác đã thử làm cho chip nes 10
Tên của công ty thứ nhất Sega được cho phép là gì?
Mediagenic