Bộ điều khiển trò chơi của trò chơi là nhiều hơn-hoặc-ít được sao chép trực tiếp từ trò chơi & xem máy móc, mặc dù đội thiết kế Famicom ban đầu muốn sử dụng các điều khiển phong cách quảng cáo, thậm chí lấy những người khác từ bàn giao tiếp trò chơi của Mỹ để xem họ đã làm Tuy nhiên, cuối cùng nó đã quyết định rằng trẻ em có thể bước trên điều khiển để lại trên sàn và độ bền của họ cũng được thẩm vấn. Katsuyah Nakawaka đính kèm một trò chơi & xem D-pad đến mẫu Famicom và thấy rằng nó dễ dàng để sử dụng và không có sự khó chịu. Cuối cùng, họ đã lắp đặt một cổng mở rộng 15 pin ở phía trước bàn điều khiển để một điều khiển phong cách quảng cáo có thể được sử dụng tùy chọn. Các bộ điều khiển đã bị buộc dây cứng vào bàn điều khiển không có kết nối với lý do chi phí.
Tại sao các bộ điều khiển bị buộc dây vào bàn điều khiển mà không có kết nối?
lý do chi phí