Lợi thế của Xbox 360 là lợi thế của các đối thủ cạnh tranh là do sự phát hành của các danh hiệu hồ sơ cao từ cả hai bữa tiệc đầu tiên và các nhà phát triển bên thứ ba. Giải thưởng Nhà phê bình 2007 trò chơi vinh danh nền tảng với 38 đề cử và 12 chiến thắng - nhiều hơn bất kỳ nền tảng nào khác. Vào ngày 2008 tháng 2008 năm 2008, Xbox 360 đã đạt được tỷ lệ đính kèm phần mềm 7.5 trò chơi trên mỗi bàn điều khiển tại Mỹ; tỷ lệ 7.0 ở châu Âu, trong khi đối thủ cạnh tranh là 3.8 (PS3) và 3.5 (Wii), theo Microsoft. Tại Hội nghị Nhà phát triển trò chơi 2008, Microsoft thông báo rằng nó dự kiến hơn 1,000 trò chơi có sẵn cho Xbox 360 vào cuối năm. Cũng như thưởng thức độc như bổ sung vào nhượng quyền Halo và các bánh răng của chiến tranh, Xbox 360 đã cố gắng để có được một sự giải phóng các tiêu đề mà ban đầu được lên kế hoạch là PS3 độc, bao gồm cả ma quỷ có thể khóc, Ace combat, các chiến binh Virtua, Grand Theft Auto IV, Chung kết Fantasy XIII, Tekken 6, Kim loại Gear chắc chắn: Đang lên, và Los Angeles Noire. Ngoài ra, Xbox 360 phiên bản của các trò chơi trên nền tảng đã được coi thường là cấp trên cho các đối tác PS3 của họ vào năm 2006 và 2007, do trong phần khó khăn của lập trình cho các PS3.
Tại sao các trò chơi đa nền tảng sớm được coi là cấp trên trên 360?
những khó khăn của lập trình cho PS3