Hai phần cứng lớn của Xbox 360 đã thành công các mô hình gốc; Xbox 360 S (còn được gọi là Slim) thay thế các mẫu Elite và Arcade trong năm 2010. Mẫu S mang lại một diện mạo nhỏ hơn, đơn giản hơn với một trường hợp angular, và sử dụng một bộ trưởng thiết kế thiết kế được thiết kế để làm giảm các vấn đề về phần cứng và nóng kinh nghiệm bởi các mô hình trước Nó cũng bao gồm một cảng độc quyền để sử dụng với cảm biến Kinect. Xbox 360 E, một biến thể đơn giản hơn của những năm 360 với một trường hợp hình chữ nhật hai tone được truyền cảm hứng bởi Xbox One, được phát hành vào năm 2013. Ngoài thẩm mỹ đã sửa đổi, Xbox 360 E cũng có một ít cổng USB hơn và không còn hỗ trợ S / PDIF.
Định dạng đầu vào video nào không được hỗ trợ bởi 360 E?
S / PDIF