Sự cạnh tranh giữa Nintendo và Sega dẫn đến những gì đã được mô tả là một trong những cuộc chiến bàn giao tiếp đáng chú ý nhất trong lịch sử trò chơi điện tử, trong đó Sega vị trí Genesis như bàn điều khiển mát, với nhiều danh hiệu trưởng thành hơn nhắm vào các game thủ lớn tuổi hơn, và các quảng cáo edgy đã tấn công cuộc thi. Nintendo tuy nhiên, đã ghi được một lợi thế quan hệ công cộng sớm bằng cách bảo vệ chuyển đổi bàn giao tiếp đầu tiên của Capcom ' s arcade đường phố cổ điển II cho snes, đã mất hơn một năm để tạo ra sự chuyển đổi đến Genesis. Mặc dù đầu của Genesis bắt đầu, thư viện của các trò chơi lớn hơn, và giá thấp hơn, The Genesis chỉ đại diện cho một dự kiến 60 % thị trường bàn điều khiển 16 bit của Mỹ vào tháng 1992 năm 1992, và không bàn điều khiển nào có thể duy trì một Chính xác là dẫn đầu trong nhiều năm. Quốc gia Donkey Kong được cho là đã giúp thiết lập thị trường của snes nổi bật trong những năm cuối cùng của thế hệ 16 bit, và trong một thời gian, duy trì chống lại PlayStation và Sao Thổ. Theo Nintendo, công ty đã bán hơn 20 triệu snes các đơn vị ở Hoa Kỳ theo một báo cáo chứng khoán 2014 Wedbush dựa trên dữ liệu bán hàng NPD, các snes cuối cùng đã làm cho Genesis ở thị trường Hoa Kỳ.
Bao nhiêu sớm hơn Genesis đã làm trò chơi đường phố II ra khỏi snes?
hơn một năm