Khi những năm 1990, các game thủ dự đoán rằng cuộc thi từ các hệ thống cấp trên của công nghệ như 16-bit Sega Mega Drive / Genesis sẽ có nghĩa là kết thúc ngay lập tức của sự thống trị của nes. Thay vào đó, trong năm đầu tiên của người kế nhiệm của Nintendo console The Super Famicom (được đặt tên là Super Nintendo Entertainment hệ thống bên ngoài Nhật Bản), cái vẫn là bàn giao tiếp trò chơi điện tử bán chạy nhất thứ hai tại Nhật Bản, outselling mới hơn và mạnh mẽ hơn NEC PC engine và Sega Mega Lái xe bằng một cái lề rộng. Bàn điều khiển vẫn được phổ biến ở Nhật Bản và Bắc Mỹ cho đến cuối năm 1993, khi nhu cầu cho phần mềm nes mới đột ngột giảm xuống. Trận đấu cuối cùng được phát hành tại Nhật Bản là Takahashi Meijin không có Bōken Jima IV (Đảo phiêu lưu IV), trong khi ở Bắc Mỹ, Wario ' s Woods là trận đấu được cấp phép cuối cùng. Trong sự thức tỉnh của việc giảm doanh số và thiếu các tiêu đề phần mềm mới, Nintendo của nước Mỹ chính thức dừng máy nes bằng 1995. Tuy nhiên, Nintendo vẫn tiếp tục sản xuất các đơn vị Famicom mới tại Nhật Bản cho đến ngày 25 tháng 2003 năm 2003, và tiếp tục sửa chữa console giao tiếp cho đến ngày 31 tháng 31 năm 2007, làm cho sự hỗ trợ của sự hỗ trợ để không đủ cung cấp các bộ phận.
Ví dụ nào về một hệ thống bắt đầu đánh dấu kết thúc của sự thống trị nes?
16-bit Sega Mega Drive / Genesis