Bộ phim Digimon thứ ba, bắt đầu lên sóng vào ngày 1 tháng 1 năm 2001, được thiết lập phần lớn trong một thế giới thực sự nơi cuộc Phiêu lưu và Phiêu lưu 02 series là chương trình truyền hình, và nơi Digimon trò chơi hàng hóa (dựa trên các mặt hàng thực tế) trở thành chìa khóa để cung cấp sức mạnh tăng cường cho Digimon thực sự xuất hiện trên thế giới này. Mưu đồ xoay quanh ba Tamers, Takato Matsuki, Rika nonaka, và Henry Wong. Nó bắt đầu với Takato tạo ra đối tác Digimon của riêng mình bằng cách trượt một thẻ màu xanh bí ẩn thông qua người đọc thẻ của anh ấy, mà sau đó trở thành một D-Power. Guilmon nhận được hình thức từ sketchings 's sketchings của một Digimon mới. ( Tân' duy nhất kết nối con người với series Phiêu lưu là Ryo Akiyama, một nhân vật nổi bật trong một số trò chơi video Digimon và những người đã xuất hiện trong một số dịp của câu chuyện Phiêu lưu.) Một số thay đổi trong series này bao gồm cách Digimon digivolve với giới thiệu về Biomerge-Digivolution và cách làm việc của họ. Trong bộ phim này, cái có thể trượt ván bài thông qua Digivices của họ và cho các đối tác Digimon của họ một số lợi thế nhất định, như trong trò chơi thẻ. Hành động này được gọi là Digi-modify (Thẻ chém gió trong phiên bản tiếng Nhật). Cùng một quy trình thường được sử dụng để làm cho Digimon, nhưng như thường lệ, cảm xúc chơi một phần lớn trong quá trình digivolving. Không giống như hai mùa trước đó và hầu hết các mùa mà theo dõi, Digimon Tamers sẽ có một cách tiếp cận tối đa và thực tế hơn cho câu chuyện của nó với Digimon người không đầu thai sau khi cái chết của họ và sự phát triển nhân vật phức tạp hơn trong bản gốc Nhật Bản. Phim hoạt hình đã trở nên gây tranh cãi trong thập kỷ qua, với tranh luận về cách thích hợp chương trình này thực sự là đối với khán giả mục tiêu của nó, đặc biệt là do bản chất Lovecraftian của arc cuối cùng. Tiếng Anh lồng tiếng hơn-khôn ngoan, mặc dù vẫn không bằng series trước.
Hành động được gọi là lợi ích của đối tác ở Digimon là gì?
Digi-modify