Oplæg til afstemning om den nye Tau coordinated fire rule
10 August, 2017, 15:46:49
Welcome, Guest. Please login or register.
Did you miss your activation email?
Login
1 Hour 1 Day 1 Week 1 Month Forever
Login with username, password and session length
Home
Help
Login
Register
News: Har du noget spændende der kan stå her? Læs mere her
Powerfist.dk |
Arkiv - skriv ingen nye indlæg her |
Gamle turneringer |
2015 |
ETC kval 40K 2015 (Moderator: JP) |
Oplæg til afstemning om den nye Tau coordinated fire rule
« previous next »
Print
Pages: 1 [2]
Author Topic: Oplæg til afstemning om den nye Tau coordinated fire rule  (Read 1399 times)
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
gakkedulla
Konge
Offline
Posts: 2161
Aslak Lynæs Stenkilde
Re: Oplæg til afstemning om den nye Tau coordinated fire rule
« Reply #25 on: 31 October, 2015, 10:38:43 »
@Dorner: jeg undskylder at jeg bomber tråden med spørgsmål.
Det skyldes at jeg nu har prøvet 1 spil med noget i retning af tolkning 2. De spørgsmål jeg stiller er nogen som dukkede op under spillet og tolkningen af 'hvor meget' enhederne resolver sammen gør stor forskel i forhold til en del relevante ting. Derfor ønsker jeg klarhed om de modeller vi stemmer om.
Jeg vil gerne understrege at jeg IKKE forsøger at komplicere tingene unødigt. Synes bare det er vigtigt at vi kender konsekvenserne så vi kan få sammensat den bedst mulige ruling.
Logged
Quote from: BIMSE on 18 December, 2016, 16:52:19
LOA er naturens egen glidefedt
http://www.powerfist.dk/forum/index.php?board=703.0
Dorner
Konge
Offline
Posts: 2483
Re: Oplæg til afstemning om den nye Tau coordinated fire rule
« Reply #26 on: 31 October, 2015, 11:16:16 »
Quote from: gakkedulla on 31 October, 2015, 09:55:41
Quote from: Dorner on 31 October, 2015, 09:51:33
Quote from: gakkedulla on 31 October, 2015, 09:43:59
Lige et mere
Gælder det for begge muligheder (eller en af dem) at casualties tages fra nærmeste model til den nærmeste af de 3 enheder?
Nærmest ift der man resolver
Ikke helt forstået. Hvis jeg har 2 enheder stealth suits og en piranha der skyder på mariner og piranhaen er nærmest. Tages alle casualties så fra de mariner der er nærmest piranhaen?
Du tager én våbentype afgangen og resolver fra det nærmeste af den våben type. Eg hvis du skyder burst cannons, tager du den nærmeste burstcannon og fjerner nærmeste fjender ud fra den.
Logged
40K ETC captain 2015, 2016
Dorner
Konge
Offline
Posts: 2483
Re: Oplæg til afstemning om den nye Tau coordinated fire rule
« Reply #27 on: 31 October, 2015, 11:17:24 »
Quote from: gakkedulla on 31 October, 2015, 10:38:43
@Dorner: jeg undskylder at jeg bomber tråden med spørgsmål.
Det skyldes at jeg nu har prøvet 1 spil med noget i retning af tolkning 2. De spørgsmål jeg stiller er nogen som dukkede op under spillet og tolkningen af 'hvor meget' enhederne resolver sammen gør stor forskel i forhold til en del relevante ting. Derfor ønsker jeg klarhed om de modeller vi stemmer om.
Jeg vil gerne understrege at jeg IKKE forsøger at komplicere tingene unødigt. Synes bare det er vigtigt at vi kender konsekvenserne så vi kan få sammensat den bedst mulige ruling.
No problem. Reglen er enormt dårligt skrevet, og lad os få afklaret så meget som muligt.
Logged
40K ETC captain 2015, 2016
Dorner
Konge
Offline
Posts: 2483
Re: Oplæg til afstemning om den nye Tau coordinated fire rule
« Reply #28 on: 31 October, 2015, 11:21:26 »
Har tilføjet afstemningsspørgsmål ang target lock. For dem der har stem igen.
Afstemning går live i aften.
Logged
40K ETC captain 2015, 2016
gakkedulla
Konge
Offline
Posts: 2161
Aslak Lynæs Stenkilde
Re: Oplæg til afstemning om den nye Tau coordinated fire rule
« Reply #29 on: 31 October, 2015, 11:23:49 »
Quote from: Dorner on 31 October, 2015, 11:16:16
Quote from: gakkedulla on 31 October, 2015, 09:55:41
Quote from: Dorner on 31 October, 2015, 09:51:33
Quote from: gakkedulla on 31 October, 2015, 09:43:59
Lige et mere
Gælder det for begge muligheder (eller en af dem) at casualties tages fra nærmeste model til den nærmeste af de 3 enheder?
Nærmest ift der man resolver
Ikke helt forstået. Hvis jeg har 2 enheder stealth suits og en piranha der skyder på mariner og piranhaen er nærmest. Tages alle casualties så fra de mariner der er nærmest piranhaen?
Du tager én våbentype afgangen og resolver fra det nærmeste af den våben type. Eg hvis du skyder burst cannons, tager du den nærmeste burstcannon og fjerner nærmeste fjender ud fra den.
Dette er dog ikke proceduren i en normal enhed. Her ville man tage casualties fra nærmeste model uanset hvilken våbentype der har lavet wounds.
Logged
Quote from: BIMSE on 18 December, 2016, 16:52:19
LOA er naturens egen glidefedt
http://www.powerfist.dk/forum/index.php?board=703.0
Dorner
Konge
Offline
Posts: 2483
Re: Oplæg til afstemning om den nye Tau coordinated fire rule
« Reply #30 on: 31 October, 2015, 11:29:17 »
Quote from: gakkedulla on 31 October, 2015, 11:23:49
Dette er dog ikke proceduren i en normal enhed. Her ville man tage casualties fra nærmeste model uanset hvilken våbentype der har lavet wounds.
Nope afvikles pr våbentype, BRB side 30 step 3-6 (step 7 går man til næste våbentype og i step 6 allokere man wounds til den tætteste).
Logged
40K ETC captain 2015, 2016
gakkedulla
Konge
Offline
Posts: 2161
Aslak Lynæs Stenkilde
Re: Oplæg til afstemning om den nye Tau coordinated fire rule
« Reply #31 on: 31 October, 2015, 11:38:38 »
Ja. Hvordan det gøres står på side 35. Her er et eksplicit eksempel der beskriver nøjagtigt hvad jeg siger.
« Last Edit: 31 October, 2015, 11:46:17 by gakkedulla »
Logged
Quote from: BIMSE on 18 December, 2016, 16:52:19
LOA er naturens egen glidefedt
http://www.powerfist.dk/forum/index.php?board=703.0
Bakken82
Huskarl
Offline
Posts: 670
Re: Oplæg til afstemning om den nye Tau coordinated fire rule
« Reply #32 on: 31 October, 2015, 11:46:01 »
2 ting der lige springer i øjet på mig. 1 måden du skriver det på får det til at lyde som om man skal have 3+ enheder der skyder på samme mål for at få noget ud af reglen. Det er ikke helt sandt. Man kan godt nøjes med 2 enheder. Man få bare ikke +1 bs.
Og så kan jeg ærligtalt ikke se hvorfor der skal stemmes om target lock. Der står under reglen at alle units skal skyde på samme mål, og ikke alle models i alle units. Hvis man kigger på Firebase support cadre (en anden formation fra samme codex) der står der at alle models skal skyde på samme mål for at få bonus. Så den kan man ikke target lock ud fra og beholde bonus.
Og hvis du vil stoppe Tau i at target lock ud, ser jeg da også gerne at du stopper alt andet der kan splitfire. Har svært ved at se forskellen.
Lars
Logged
Egnarts
Konge
Offline
Posts: 3626
Re: Oplæg til afstemning om den nye Tau coordinated fire rule
« Reply #33 on: 31 October, 2015, 11:48:38 »
Helt enig med Lars. Det behøves ikke være mere heksejagt end højest nødvendigt.
Logged
Eyes closed, head first, can't lose.
easyrider
Konge
Offline
Posts: 2561
Te right tools for te right job.
Re: Oplæg til afstemning om den nye Tau coordinated fire rule
« Reply #34 on: 31 October, 2015, 12:43:39 »
Jeg syntes det er fint med target lock afstemningen i forhold til single-model-units, da det også er en af de ting der er uklare.
Logged
Der er altid en på powerfist.com der er parat til at give en hånd med
At tænke før man taler er som at tørre sig før man skider- Arne and
Har 40k:Adepta Sororitas, Astra militarum, Eldar, Dark Eldar, Tyranids, Orks, Blood Angels, Deamons, CSM, Knights, Revenant , Warhound og Reaver titan og lidt GK
Bakken82
Huskarl
Offline
Posts: 670
Re: Oplæg til afstemning om den nye Tau coordinated fire rule
« Reply #35 on: 31 October, 2015, 12:55:27 »
Ja single model units burde ikke kunne target lock ud imho. Der er det jo en en mands enhed der skyder på noget. Men det synes jeg jo så ikke at der skulle være så meget tvivl om at der skulle stemmes om. Men det er jo så bare min mening.
Logged
Waaargh
Konge
Offline
Posts: 7413
Morten
Re: Oplæg til afstemning om den nye Tau coordinated fire rule
« Reply #36 on: 31 October, 2015, 13:48:32 »
Jeg er blot tilskuer, jeg deltager ikke i kvallen og har ingen stemme. Det vil dog sikkert skabe præcidens for hvordan det spilles fremover og jeg er derfor interesseret.
Det er godt kørt af Dorner.
Logged
So long as te average ork has someone to fight, someone bigger than him to tell him who to kill next, and someone smaller than him to beat up, he will know contentment.
MaRV
Konge
Offline
Posts: 5758
All Orks is equal, but some Orks are more equal...
Re: Oplæg til afstemning om den nye Tau coordinated fire rule
« Reply #37 on: 31 October, 2015, 14:07:26 »
Quote from: Waaargh on 31 October, 2015, 13:48:32
Jeg er blot tilskuer, jeg deltager ikke i kvallen og har ingen stemme. Det vil dog sikkert skabe præcidens for hvordan det spilles fremover og jeg er derfor interesseret.
Det er godt kørt af Dorner.
Det tror jeg ikke nødvendigvis det vil, vi vil have kval som data til at starte debatten op igen. Bagefter kommer der jo også en ruling for, hvordan ETC council vil rule det, men vi er bare presset på tiden.
Mvh Uffe
Logged
Dem Inquisishun humies can't be trusted any further dan day can be thrown, which in dat one's case? might be a bad example.
Link til min blog
Dorner
Konge
Offline
Posts: 2483
Re: Oplæg til afstemning om den nye Tau coordinated fire rule
« Reply #38 on: 31 October, 2015, 14:32:47 »
Opdateret afstemningen:
- Fjernet afstemningsdelen om target lock igen. Det virker som om der er rimelig enighed, men er der flere der er uenige (i de beskrevne effekter) tilføjer jeg det igen.
- Rettet formulering med 3+ enheder til X
- Præcisseret allokering af wounds
« Last Edit: 31 October, 2015, 14:40:39 by Dorner »
Logged
40K ETC captain 2015, 2016
Pazdzior
Hirdmand
Offline
Posts: 381
Re: Oplæg til afstemning om den nye Tau coordinated fire rule
« Reply #39 on: 31 October, 2015, 16:18:55 »
Ser godt ud. Jeg tror  vi er klar til aftemningen.
Logged
spiller: Warhammer, warhammer 40k og infinity
PF trader: http://www.powerfist.dk/forum/index.php?topic=51215.0
Print
Pages: 1 [2]
« previous next »
Powerfist.dk |
Arkiv - skriv ingen nye indlæg her |
Gamle turneringer |
2015 |
ETC kval 40K 2015 (Moderator: JP) |
Oplæg til afstemning om den nye Tau coordinated fire rule
SMF 2.0.12 | SMF © 2017, Simple Machines
Yabb SE Classic 2.0, by Akyhne
|
XHTML
RSS
WAP2
Page created in 0.302 seconds with 21 queries.