Bloober Team fikk en ganske så stort press på seg ettersom mange andre store titler til Xbox Series X/S ble utsatt en etter en, så behovet etter et godt Xbox eksklusivt spill er stort. Klarer The Medium å utfylle disse behovene?
Når spillet først ble annonsert på Inside Xbox mai-sendingen i 2020, var The Medium et universelt lyspunkt blant et ellers kontroversielt line-up. Et unikt konsept, noe virkelig spill av neste generasjon og løftet om Silent Hill-komponisten Akira Yamaoka som kom tilbake til skrekksjangeren, var alle grunner til å bli begeistret for dette spillet. Etter hvert som flere detaljer ble delt, var det ytterligere grunn til å bli begeistret i det som så ut til å være en stor avgang for utviklerne Bloober Team – skrekkmaestroene som var ansvarlige for spill som, Observe, Blair Witch og Layers of Fear.
Historien i seg selv er veldig gjennomført. Jeg ble overrasket over hvor moden, gjennomtenkt og spennende det var. Jeg fant meg selv investert dypt i Mariannes karakter, og jeg følte trang til å utforske verden for å finne flere gjenstander for å avdekke mysteriet. Spillet tar for seg noen dypt modne temaer, som jeg ikke ønsker å fordype meg i av både spoiler årsaker, men i det minste håndterer det i min mening disse temaene med takt og respekt. Historien går også inn for å menneskeliggjøre skurkene sine, til tross for de forferdelige gjerningene de begår, og fører til noen av spillets mest innflytelsesrike og nøkterne øyeblikk. Fremfor alt er historien i seg selv hensiktsmessig skummel og nervøs i konvensjonell forstand, noe som betyr at de som er her for spenning og hjemsøkte hoteller, vil finne mye å glede seg over, men det går aldri for en billig skremmende. Dette er en historie som vil sjokkere, overraske og engasjere mange mennesker.
Når det kommer til selve gameplayet så tror jeg det her kommer til å bli en del uenigheter på hva som er bra og hva som er dårlig, blant både spillere og kritikere. Ikke forvent et typisk skrekkspill som du kanskje er vant med fra før av. Silent Hill fans vil få seg noen godbiter på grunn av jobben Yamaoka har gjort, men The Medium er ikke det typiske skrekkspillet man er blitt vant med som den siste remaken av Resident Evil og Little Hope.
Det benytter seg av mekanikk fra eldre overlevelseshorror-spill som et originalt fast kamera i Resident Evil-stil, er spillet primært et eventyrtittel, omtrent som Bloobers tidligere arbeid. Fighting er praktisk talt fraværende uten å sperre en seksjon, og mesteparten av spillet består i å løse gåter, lese historier og utforske lineære omgivelser, ta inn atmosfæren. Som noen som elsker denne spillstilen, var jeg helt fornøyd med spillingen (selv om det faste kameraet tok litt tid å bli vant til), men jeg må understreke at det ikke kommer til å være for alle.