Turbasert strategi er tilbake!
Publisert 8. okt 2012 kl. 14:00
Romvesenene kommer
Spillet veksler mellom to faser. Hovedelen av spillet er de taktiske kampene hvor du skal skyte de invaderende romvesenene fulle av bly, men mellom hver gang du tar til slagmarken befinner du deg i din underjordiske base. Det er her XCOM, menneskehetens eneste håp mot de invaderende fiendene, legger sine planer.
Basen din er fin å se på, men ikke særlig praktisk å finne frem i.
Fra basen din fører du også maktkampen i lufta mot romvesenene. Du bygger og sender opp satellitter for å overvåke luftrommet, og når uidentifiserte flyvende objekter dukker opp sender du ut jagerflyene dine for å skyte dem ned. Det er denne tjenesten som er grunnlaget for inntekten din, og jo flere av verdens land du klarer å beskytte på denne måten, jo større vil ditt månedlige budsjett vokse seg. Det er vanskelig å holde på alle dine allierte og luftkampene må ofte suppleres med et oppgjør på bakkenivå.
Det er ikke lett å blidgjøre hele verden.
Nervepirrende turbasert action
Selv ute i skauen er det viktig å bruke omgivelsene til din fordel.
Spennende og vanskelig
Pass godt på soldatene dine. De dør lett.
Historieformidling og flerspiller føles tvunget
De taktiske kampene er både utfordrende og underholdende.
XCOM: Enemy Unkonwn er absolutt en verdig gjenskaping av en gammel klassiker, og forhåpentligvis kan det være gnisten som setter igang en ny runde med XCOM-spill. Spillets evangelium er de turbaserte kampene som viser hvor moro denne typer spill kan være. Nå som Firaxis satser stort på det håper jeg andre firma vil følge etter. Dette spillet er et lysende eksempel på sjangerens potensial, og både tilhengere av de gamle XCOM-spillene og nye spillere med en smak for taktikk burde kunne finne masse underholdning her.
12. oktober er spillet til salgs til PC, Xbox 360 og PlayStation 3. Denne anmeldelsen er utelukkende basert på PC-utgaven.